Test de Latencia de Entrada
Mide la capa del navegador en la latencia de entrada — desde el evento de clic hasta el siguiente fotograma de animación.
Input Lag Test
Measures click-to-frame latency using requestAnimationFrame timing
Click the button 10 times to measure click-to-frame latency.
¿Qué es un test de latencia de entrada?
Entender la latencia de clic a renderizado
La latencia de entrada es el retraso entre una entrada física y la respuesta visual correspondiente en pantalla. Este test mide la capa del navegador en esa cadena — el tiempo entre un evento de clic y el siguiente fotograma de animación. Al hacer clic 10 veces, obtienes un promedio fiable junto con las mejores y peores mediciones. Esto te ayuda a identificar si tu entorno de navegador está funcionando de manera óptima para gaming y aplicaciones interactivas.
Guía de clasificación de latencia de entrada
Qué significa tu puntuación
Rendimiento óptimo del navegador. La aceleración por hardware funciona a la perfección.
Escenario de gaming de alto rendimiento. Típico de un navegador enfocado con poca carga.
Rendimiento normal en la mayoría de máquinas modernas. Adecuado para gaming competitivo.
Un fotograma a 60–120 Hz. Puede indicar carga en segundo plano o modo de ahorro de energía.
Comprueba los procesos en segundo plano, la aceleración por hardware desactivada o el modo de ahorro de batería.
¿Qué afecta a la latencia de entrada del navegador?
Factores clave que influyen en tu puntuación
Aceleración por hardware
Permite el renderizado acelerado por GPU en el navegador. Desactivarla aumenta significativamente la latencia de entrada. Compruébalo en chrome://settings o about:config.
Pestañas y procesos en segundo plano
El JavaScript activo en otras pestañas compite por el hilo de renderizado del navegador. Cierra las pestañas no utilizadas antes de realizar la prueba.
Configuración de energía y temperatura
El modo de ahorro de batería y el throttling térmico de la CPU reducen la velocidad de reloj y añaden latencia. Usa el modo de alto rendimiento con el cable de alimentación conectado.
Tasa de refresco
Una tasa de refresco más alta del monitor reduce la latencia máxima por fotograma. A 240 Hz cada fotograma dura solo 4,16 ms; a 60 Hz son 16,67 ms.
¿Quién debería usar esta prueba?
Motivos habituales para medir la latencia de entrada del navegador
Jugadores competitivos
Verificar que los juegos o overlays basados en navegador no añaden latencia innecesaria.
Desarrolladores web
Hacer benchmarking del rendimiento de renderizado de tu app y detectar interrupciones de JavaScript.
Compradores de monitores
Comparar sistemas antes de comprar para confirmar que la aceleración por hardware funciona correctamente.
Streamers y creadores de contenido
Asegurarse de que el software de codificación no roba tiempo de CPU al hilo de renderizado del navegador.
Reduce tu latencia de entrada
Pasos para mejorar tu puntuación
Activar la aceleración por hardware
En Chrome: Configuración → Sistema → Usar aceleración por hardware cuando esté disponible. Reinicia el navegador tras activarla.
Cerrar pestañas en segundo plano
Las pestañas abiertas ejecutan JavaScript y compiten por los recursos de renderizado. Mantén solo esta pestaña abierta durante la prueba.
Cambiar al modo de alto rendimiento
Windows: Configuración → Energía y suspensión → Configuración de energía adicional → Alto rendimiento. Evita el throttling de la CPU.
Actualizar los controladores de GPU
Los controladores de GPU desactualizados pueden provocar un renderizado subóptimo en el navegador. Actualízalos mediante el Administrador de dispositivos o la aplicación de tu fabricante de GPU.
Glosario de latencia de entrada
Términos clave explicados
- Latencia de entrada
- El retraso total desde una entrada física (clic, pulsación de tecla) hasta que el cambio visual aparece en pantalla.
- requestAnimationFrame
- Una API del navegador que programa callbacks antes del siguiente redibujado, utilizada para medir el tiempo de clic a renderizado.
- Aceleración por hardware
- Uso de la GPU para gestionar tareas de renderizado, reduciendo la carga de la CPU y la latencia del navegador.
- Tasa de sondeo
- Con qué frecuencia el ratón o el teclado envían datos de posición al sistema operativo — 1000 Hz significa cada 1 ms.
- VSync
- Sincroniza la salida de fotogramas con la tasa de refresco del monitor, eliminando el tearing pero pudiendo añadir un fotograma de latencia.
Mantén tu latencia baja
Buenas prácticas para un sistema ágil
Usar conexión por cable
Los ratones y teclados USB tienen una latencia menor y más constante que los inalámbricos. Usa cable para gaming competitivo.
Mantener los controladores de GPU actualizados
Las nuevas versiones de controladores suelen incluir optimizaciones de renderizado que reducen la latencia de entrada en el navegador y en los juegos.
Tasa de refresco del monitor
Ejecuta tu monitor a su tasa de refresco máxima. Compruébalo en Configuración de pantalla → Pantalla avanzada → Tasa de refresco.
Desactivar extensiones del navegador innecesarias
Algunas extensiones inyectan JavaScript en cada página, añadiendo sobrecarga a la canalización de renderizado.
Preguntas frecuentes sobre el test de latencia de entrada
Preguntas habituales sobre la latencia de entrada, la latencia de pantalla y el rendimiento en gaming.
Related Hardware Tests
More free tools to check your setup.
Mouse Polling Rate Test
Check mouse polling rate and mouse Hz with median, peak, distribution, and stability metrics.
Reaction Time Test
Measure your reflex speed in milliseconds with a 5-round click test. Compare to gamer and average population benchmarks.
FPS Test
Measure your browser's actual frame rate over 10 seconds using requestAnimationFrame. See average, min, and max FPS with a live bar chart.
Refresh Rate Test
Check monitor Hz, 60Hz, 144Hz, 240Hz, frame pacing, and display refresh rate online.
Response Time Test
Check monitor ghosting, motion blur, inverse ghosting, overdrive artifacts, and pixel response online.
Acerca de esta prueba
Metodolog?a: La latencia se mide con la API performance.now() del navegador, capturando la diferencia entre un evento mousedown y el siguiente callback de requestAnimationFrame. Se promedian 10 muestras para mayor fiabilidad.
Acerca de: Probado en Chrome, Firefox, Edge y Safari en Windows 11 y macOS Sonoma. Los resultados son coherentes con los valores reportados por hardware dentro de ±1 ms en máquinas modernas.
Descargo de responsabilidad: Esta prueba mide únicamente la capa de software del navegador. La latencia de entrada total del sistema incluye latencia de hardware y de pantalla adicional que no se captura aquí.