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Input-Lag-Test

Messe die Browser-Schicht der Eingabelatenz – vom Klick-Ereignis bis zum nächsten Animations-Frame.

Input Lag Test

Measures click-to-frame latency using requestAnimationFrame timing

Note: This test measures browser-level click-to-render latency — the time between your click event and the next animation frame. It does not measure total display pipeline lag (OS scheduling, GPU, display). For full pipeline measurements, a hardware tool like a LDAT is needed.

Click the button 10 times to measure click-to-frame latency.

Was ist ein Input-Lag-Test?

Klick-zu-Render-Latenz verstehen

Input-Lag bezeichnet die Verzögerung zwischen einer physischen Eingabe und der entsprechenden visuellen Reaktion auf dem Bildschirm. Dieser Test misst die Browser-Schicht dieser Kette – die Zeit zwischen einem Klick-Ereignis und dem nächsten Animations-Frame. Mit 10 Klicks erhältst du einen zuverlässigen Durchschnittswert sowie die besten und schlechtesten Messungen. So erkennst du, ob deine Browserumgebung für Gaming und interaktive Anwendungen optimal konfiguriert ist.

Input-Lag-Bewertungsübersicht

Was dein Ergebnis bedeutet

≤ 1msAusgezeichnet

Optimale Browser-Performance. Hardwarebeschleunigung funktioniert einwandfrei.

1–4msSehr gut

Hochleistungs-Gaming-Szenario. Typisch für einen fokussierten, wenig ausgelasteten Browser.

4–8msGut

Normale Leistung auf den meisten modernen Systemen. Für kompetitives Gaming geeignet.

8–16msAkzeptabel

Ein Frame bei 60–120 Hz. Kann auf Hintergrundauslastung oder Energiesparmodus hinweisen.

> 16msHoch

Hintergrundprozesse prüfen, deaktivierte Hardwarebeschleunigung oder Energiesparmodus ausschließen.

Was beeinflusst den Browser-Input-Lag?

Wichtige Faktoren, die dein Ergebnis beeinflussen

Hardwarebeschleunigung

Ermöglicht GPU-beschleunigtes Rendering im Browser. Das Deaktivieren erhöht den Input-Lag erheblich. Einstellung unter chrome://settings oder about:config prüfen.

Hintergrund-Tabs und -Prozesse

Aktives JavaScript in anderen Tabs konkurriert um den Browser-Rendering-Thread. Nicht benötigte Tabs vor dem Test schließen.

Energie- und Wärmeeinstellungen

Energiesparmodus und CPU-Drosselung durch Überhitzung reduzieren die Taktfrequenz und erhöhen den Lag. Im Netzbetrieb den Hochleistungsmodus verwenden.

Bildwiederholrate

Eine höhere Bildwiederholrate des Monitors reduziert den maximalen Frame-Lag. Bei 240 Hz beträgt jedes Frame nur 4,16 ms; bei 60 Hz sind es 16,67 ms.

Für wen ist dieser Test gedacht?

Häufige Gründe, den Browser-Input-Lag zu testen

Kompetitive Spieler

Prüfen, ob browserbasierte Spiele oder Overlays unnötige Latenz hinzufügen.

Webentwickler

Rendering-Performance der eigenen App benchmarken und JavaScript-Ruckler aufspüren.

Monitor-Käufer

Systeme vor dem Kauf vergleichen und sicherstellen, dass die Hardwarebeschleunigung funktioniert.

Streamer und Content-Ersteller

Sicherstellen, dass die Encoding-Software keine CPU-Zeit vom Browser-Render-Thread abzieht.

Input-Lag reduzieren

Schritte zur Verbesserung deines Ergebnisses

Hardwarebeschleunigung aktivieren

In Chrome: Einstellungen → System → Hardwarebeschleunigung verwenden, sofern verfügbar. Browser nach der Aktivierung neu starten.

Hintergrund-Tabs schließen

Geöffnete Tabs führen JavaScript aus und konkurrieren um Rendering-Ressourcen. Während des Tests nur diesen Tab geöffnet lassen.

Auf Hochleistungsmodus wechseln

Windows: Einstellungen → Energie & Standby → Zusätzliche Energieeinstellungen → Höchstleistung. Verhindert CPU-Drosselung.

GPU-Treiber aktualisieren

Veraltete GPU-Treiber können das Browser-Rendering beeinträchtigen. Update über den Geräte-Manager oder die App des GPU-Herstellers durchführen.

Input-Lag-Glossar

Wichtige Begriffe erklärt

Input-Lag
Die Gesamtverzögerung von einer physischen Eingabe (Klick, Tastendruck) bis zur sichtbaren Änderung auf dem Bildschirm.
requestAnimationFrame
Eine Browser-API, die Callbacks vor dem nächsten Neuzeichnen plant und zur Messung der Klick-zu-Render-Zeit verwendet wird.
Hardwarebeschleunigung
Die GPU übernimmt Rendering-Aufgaben, wodurch die CPU-Last und die Browser-Latenz reduziert werden.
Polling-Rate
Wie häufig Maus oder Tastatur Positionsdaten an das Betriebssystem senden – 1000 Hz bedeutet alle 1 ms.
VSync
Synchronisiert die Frame-Ausgabe mit der Bildwiederholrate des Monitors, eliminiert Tearing, kann aber einen Frame zusätzliche Latenz hinzufügen.

Latenz dauerhaft niedrig halten

Best Practices für ein reaktionsschnelles System

Kabelverbindung verwenden

USB-Mäuse und -Tastaturen haben eine niedrigere und konstantere Latenz als kabellose Geräte. Für kompetitives Gaming Kabel bevorzugen.

GPU-Treiber aktuell halten

Neue Treiberversionen enthalten oft Rendering-Optimierungen, die den Browser- und Spiel-Input-Lag reduzieren.

Bildwiederholrate des Monitors

Monitor auf maximaler Bildwiederholrate betreiben. Einstellung unter Anzeigeeinstellungen → Erweiterte Anzeigeeinstellungen → Bildwiederholrate prüfen.

Nicht benötigte Browser-Erweiterungen deaktivieren

Einige Erweiterungen injizieren JavaScript in jede Seite und erhöhen so den Overhead in der Rendering-Pipeline.

Input-Lag-Test FAQ

Häufige Fragen zu Input-Lag, Display-Latenz und Gaming-Performance.

Über diesen Test

Methodik: Die Latenz wird mit der browser-eigenen performance.now()-API gemessen, indem das Delta zwischen einem mousedown-Ereignis und dem nächsten requestAnimationFrame-Callback erfasst wird. Für eine zuverlässige Aussage werden 10 Messwerte gemittelt.

Über: Getestet in Chrome, Firefox, Edge und Safari unter Windows 11 und macOS Sonoma. Die Ergebnisse stimmen auf modernen Systemen mit hardwaregemeldeten Werten innerhalb von ±1 ms überein.

Haftungsausschluss: Dieser Test misst ausschließlich die Browser-Software-Schicht. Der gesamte System-Input-Lag umfasst zusätzliche Hardware- und Display-Latenz, die hier nicht erfasst wird.