Skip to content
Основная диагностика

Тест частоты обновления монитора

Убедитесь, что ваш дисплей действительно работает на частоте 60 Гц, 144 Гц, 240 Гц или выше — без установки программ.

Работает локально в браузере
Результат на уровне браузера
Display Diagnostics

Monitor Refresh Rate Test

Estimate the active refresh-rate tier using browser animation frame timing. The result can help check 144 Hz or 240 Hz settings, but it does not read the panel's hardware capability directly.

Press Start to begin measuring your refresh rate.
01 / Procedure

Проведите надёжный тест

  1. Сбор кадров

    Тест собирает 120 последовательных временных меток кадров, отбрасывая первые 10 разогревочных кадров, чтобы дать браузеру выйти на стабильный режим работы.

  2. Вычисление статистики

    Интервалы между кадрами преобразуются в значения Гц. Медиана Гц выводится как основной результат, а стандартное отклонение отражает стабильность временных меток кадров.

  3. Привязка к стандарту

    Результат сравнивается со стандартными уровнями частоты обновления (60, 75, 120, 144, 165, 240 Гц и т.д.), чтобы определить, в каком режиме работает ваш дисплей.

Разберитесь в результате

Ограничение браузера

Некоторые браузеры снижают частоту кадров для фоновых вкладок или при активном режиме энергосбережения. Всегда запускайте этот тест в активной вкладке с включённым аппаратным ускорением.

Ограничение частоты операционной системой

Если в настройках дисплея вашей ОС выставлено 60 Гц, тест покажет 60 Гц, даже если монитор поддерживает 144 Гц. Тест измеряет активную частоту, а не аппаратные возможности.

Переменная частота обновления (VRR/G-Sync/FreeSync)

VRR динамически подстраивает частоту обновления покадрово. Результаты при активном VRR будут колебаться и не отразят фиксированное значение.

Мобильные браузеры

Браузеры на iOS и Android могут ограничивать частоту анимационных кадров для экономии заряда батареи, выдавая результаты ниже аппаратных возможностей.

Стандарт
60 Гц
Базовый показатель для большинства офисных мониторов, старых телевизоров и бюджетных дисплеев. Достаточен для работы, веб-сёрфинга и казуальных игр.
Бюджетный гейминг
75 Гц
Небольшой шаг вперёд по сравнению с 60 Гц, характерный для бюджетных игровых и IPS-мониторов. Заметно плавнее 60 Гц в повседневных задачах.
Игровой стандарт
120–144 Гц
Нынешняя золотая середина для игровых мониторов. Движение становится значительно плавнее, а задержка ввода снижается — это стандарт для соревновательного гейминга.
Высокая производительность
165–180 Гц
Популярный вариант на QHD-мониторах для гейминга. Ощутимое улучшение по сравнению с 144 Гц при схожих требованиях к железу.
Соревновательный
240 Гц
Используется профессиональными киберспортсменами и хардкорными игроками. Прирост по сравнению с 144 Гц едва заметен большинству пользователей, но измерим в высококонкурентных сценариях.
Элитный киберспорт
360 Гц+
Нынешний потолок для потребительских дисплеев, созданный для соревновательного гейминга топ-уровня. Требует очень мощной видеокарты для поддержания соответствующего FPS в играх.
02 / Evidence

Точность и методика

Тест использует API requestAnimationFrame браузера для сбора 120 образцов временных меток кадров, вычисляет медианную частоту обновления и сравнивает результат со стандартными уровнями частоты обновления дисплея. Первые 10 кадров отбрасываются как разогревочные для обеспечения стабильных измерений.

Что измеряет этот тест

Тест частоты обновления монитора измеряет, сколько раз в секунду ваш дисплей обновляет изображение на экране — этот показатель выражается в герцах (Гц). Даже если ваш монитор рассчитан на 144 Гц или 240 Гц, реальная частота зависит от настроек операционной системы, пропускной способности кабеля и конфигурации драйвера видеокарты. Этот браузерный тест использует API requestAnimationFrame JavaScript для точного измерения времени доставки кадров — показывая то, что ваш дисплей рендерит прямо сейчас, без необходимости устанавливать какое-либо программное обеспечение.

Что он не может измерить

Этот тест точно отражает частоту обновления, которую ОС и видеокарта передают браузеру. В большинстве случаев она совпадает с аппаратной частотой обновления монитора. Тем не менее есть важные ограничения, о которых стоит знать:

Как интерпретировать результат

Частота обновления монитора — это количество раз в секунду, которое дисплей обновляет изображение на экране, измеряемое в герцах (Гц). Монитор с частотой 60 Гц обновляется 60 раз в секунду, а монитор с частотой 144 Гц — 144 раза. Более высокая частота обеспечивает более плавное движение, снижает смазывание и уменьшает задержку ввода — преимущества, наиболее заметные в динамичных играх и видео с быстрым движением.

Что делать дальше

Тест использует API requestAnimationFrame вашего браузера, который запускает обратный вызов, синхронизированный с вертикальным интервалом гашения дисплея — тем самым моментом, когда монитор обновляет матрицу. Записывая временную метку каждого вызова и вычисляя разницу во времени между кадрами (dt), мы рассчитываем Гц как 1000 / dt миллисекунд. Тест собирает 120 кадров, отбрасывает разогревочные и вычисляет медиану и стандартное отклонение для стабильного и точного результата.

Устранение неполадок

Как работает этот тест частоты обновления?

Тест использует API requestAnimationFrame вашего браузера, который запускает обратный вызов, синхронизированный с вертикальным интервалом гашения дисплея — тем самым моментом, когда монитор обновляет матрицу. Записывая временную метку каждого вызова и вычисляя разницу во времени между кадрами (dt), мы рассчитываем Гц как 1000 / dt миллисекунд. Тест собирает 120 кадров, отбрасывает разогревочные и вычисляет медиану и стандартное отклонение для стабильного и точного результата.

Почему мой результат ниже, чем заявленные характеристики монитора?

Несколько факторов могут привести к заниженному результату: (1) Настройки дисплея в ОС могут быть установлены на 60 Гц — проверьте в Параметры > Система > Экран > Дополнительные параметры экрана (Windows) или Системные настройки > Мониторы (macOS). (2) Кабель может не поддерживать полную пропускную способность монитора — для высоких частот на 4K требуются DisplayPort 1.4 или HDMI 2.1. (3) Драйвер видеокарты может ограничивать частоту — проверьте в панели управления NVIDIA или AMD Radeon Software. (4) Аппаратное ускорение браузера может быть отключено — включите его в настройках производительности браузера.

Что означает стандартное отклонение в этом тесте?

Стандартное отклонение показывает, насколько стабильна временна́я разметка ваших кадров. Низкое стандартное отклонение (менее ±1 Гц) означает, что кадры поступают через очень равномерные промежутки — это свидетельствует о стабильной работе дисплея и видеокарты. Более высокое значение (±5 Гц и выше) указывает на нестабильность временно́й разметки кадров, что может вызывать заметные подёргивания или тиринг даже при правильном среднем значении Гц. Проблемы со стабильностью нередко связаны с нагрузкой на GPU, настройками V-Sync или проблемами драйвера дисплея.

Работает ли этот тест на всех мониторах и в браузерах?

Тест работает во всех современных браузерах с поддержкой requestAnimationFrame — Chrome, Firefox, Edge и Safari. API ограничена реальной частотой обновления дисплея, о которой сообщает ОС, поэтому результат отражает вашу реальную активную частоту обновления. Обратите внимание: мобильные браузеры могут ограничивать частоту кадров для экономии заряда, поэтому результаты на телефонах и планшетах могут быть ниже аппаратных возможностей дисплея.

Часто задаваемые вопросы

Что такое частота обновления монитора?

Частота обновления монитора — это количество раз в секунду, которое дисплей обновляет изображение на экране, измеряемое в герцах (Гц). Монитор с частотой 60 Гц обновляется 60 раз в секунду, а монитор с частотой 144 Гц — 144 раза. Более высокая частота обеспечивает более плавное движение, снижает смазывание и уменьшает задержку ввода — преимущества, наиболее заметные в динамичных играх и видео с быстрым движением.

Как работает этот тест частоты обновления?

Тест использует API requestAnimationFrame вашего браузера, который запускает обратный вызов, синхронизированный с вертикальным интервалом гашения дисплея — тем самым моментом, когда монитор обновляет матрицу. Записывая временную метку каждого вызова и вычисляя разницу во времени между кадрами (dt), мы рассчитываем Гц как 1000 / dt миллисекунд. Тест собирает 120 кадров, отбрасывает разогревочные и вычисляет медиану и стандартное отклонение для стабильного и точного результата.

Почему мой результат ниже, чем заявленные характеристики монитора?

Несколько факторов могут привести к заниженному результату: (1) Настройки дисплея в ОС могут быть установлены на 60 Гц — проверьте в Параметры > Система > Экран > Дополнительные параметры экрана (Windows) или Системные настройки > Мониторы (macOS). (2) Кабель может не поддерживать полную пропускную способность монитора — для высоких частот на 4K требуются DisplayPort 1.4 или HDMI 2.1. (3) Драйвер видеокарты может ограничивать частоту — проверьте в панели управления NVIDIA или AMD Radeon Software. (4) Аппаратное ускорение браузера может быть отключено — включите его в настройках производительности браузера.

Что означает стандартное отклонение в этом тесте?

Стандартное отклонение показывает, насколько стабильна временна́я разметка ваших кадров. Низкое стандартное отклонение (менее ±1 Гц) означает, что кадры поступают через очень равномерные промежутки — это свидетельствует о стабильной работе дисплея и видеокарты. Более высокое значение (±5 Гц и выше) указывает на нестабильность временно́й разметки кадров, что может вызывать заметные подёргивания или тиринг даже при правильном среднем значении Гц. Проблемы со стабильностью нередко связаны с нагрузкой на GPU, настройками V-Sync или проблемами драйвера дисплея.

Работает ли этот тест на всех мониторах и в браузерах?

Тест работает во всех современных браузерах с поддержкой requestAnimationFrame — Chrome, Firefox, Edge и Safari. API ограничена реальной частотой обновления дисплея, о которой сообщает ОС, поэтому результат отражает вашу реальную активную частоту обновления. Обратите внимание: мобильные браузеры могут ограничивать частоту кадров для экономии заряда, поэтому результаты на телефонах и планшетах могут быть ниже аппаратных возможностей дисплея.

Какая частота обновления подходит для игр?

60 Гц — это минимально приемлемый базовый уровень для большинства контента. 144 Гц — нынешний стандарт для соревновательного гейминга, где более плавное движение и меньшая задержка ввода дают ощутимое преимущество в динамичных играх. 240 Гц и выше используют киберспортсмены-профессионалы, для которых важна каждая миллисекунда реакции. Для казуальных игр и повседневных задач, как правило, достаточно 60–75 Гц. Для видеомонтажа 60 Гц хорошо соответствует большинству вещательных частот кадров.

Почему мой монитор на 144 Гц показывает только 60 Гц?

Почти всегда это означает, что монитор настроен на 60 Гц в операционной системе, а не на аппаратном уровне. На Windows: нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе → Параметры экрана → Дополнительные параметры экрана → выберите 144 Гц в выпадающем меню частоты обновления. На macOS: Системные настройки → Мониторы → выберите более высокую частоту. Также убедитесь, что используете кабель, поддерживающий 144 Гц при вашем разрешении (для 1440p+ на 144 Гц рекомендуется DisplayPort). После изменения настройки ОС перезапустите тест для подтверждения.

Влияет ли частота обновления на задержку ввода?

Да, напрямую. Каждый кадр представляет собой временно́е окно, в течение которого новые вводы могут отобразиться на экране. При 60 Гц каждый кадр длится 16,67 мс — ввод может задержаться до целого кадра, прежде чем появится на экране. При 144 Гц это окно сокращается до 6,94 мс. При 240 Гц — до 4,17 мс. Именно поэтому мониторы с высокой частотой обновления кажутся более отзывчивыми, даже не принимая во внимание время отклика матрицы или задержку рендеринга GPU. В соревновательном гейминге снижение задержки ввода на кадр так же важно, как и плавность движения.